Интересно Правила нападения на Форт-Занкудо (National Guard)

  • Автор темы Автор темы Deiman
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Deiman

Заместитель главного администратора
Заместитель главного администратора 1-го сервера
Заместитель главного администратора 2-го сервера
Регистрация
28.08.2025
Сообщения
811
Правила нападения на Форт-Занкудо (National Guard)



Описание мероприятия:

Процесс нападения/обороны Форта-Занкудо является ООС мероприятием за 5 минут до нападения, во время нападения и 5 минут после нападения - считаются ООС действиями.
Нападать на Форт-Занкудо могут только участники криминальных организаций.
Нападать разрешено с 12:00 до 20:30.
В защите Форта-Занкудо участвуют NG/FIB/LSPD/SAHP/USSS.


1. Общие правила

1.1 На данное мероприятие действуют общие правила мероприятий.

1.2 Минимальное кол-во участников при нападении/обороны Форта-Занкудо составляет: от Crime структур - 5 игроков, от State структур - 5 игроков. | JAIL - до 120 минут.

1.3
Запрещено использовать личные авто во время нападения на Форт-Занкудо. | JAIL - до 120 минут.

1.4 Запрещено повторное участие в мероприятии как с основного так и с дополнительного персонажа, после смерти одного из персонажей на мероприятии. | JAIL - до 120 минут.

1.5 Запрещено заходить в интерьер Национальной Гвардии во время ведения боя (перестрелки). | JAIL - до 120 минут.

Исключение: Ангары на территории Форта-Занкудо.

1.6 Запрещено нахождение на территории ФЗ без организации (банды/государственные структуры) во время проведения мероприятия. | JAIL - до 180 минут.

1.7 Запрещено вызывать скорую на территории проведения мероприятия. | JAIL - до 60 минут.

1.8 Запрещено давить людей на машине (DB). | JAIL - до 120 минут.

1.9 Запрещено начинать перестрелку до системного начала мероприятия (Появление таймера) | JAIL - до 180 минут.



2. Правила для криминальных организаций
2.1 Забитое ФЗ считается одобренным в случае, если лидер Crime-организации указал в соответствующем канале: время нападения и тег своей организации за два часа до мероприятия.

2.2 Повторное нападение на форт-занкудо разрешено только спустя 2 часа после нападения с соблюдением п. 2.1 настоящих правил.| Откат забитого ФЗ + устный выговор лидеру в случае повторного нападения.

Примечание:
Занять мероприятие можно только 2 раза за день.

Уточнение: На время проведения ГМП или системных мероприятий где принимают участие государственные структуры, все занятия ФЗ автоматически отменяется или отклоняются администратором.

2.3 Разрешено брать на захват одну союзную/нейтральную группировку. | Более двух - письменный выговор обоим лидерам.

2.4
Заезд на Форт-Занкудо осуществляется только через КПП-2 Национальной Гвардии на фракционном транспорте. | JAIL - до 120 минут.

2.5 Запрещено блокировать вход в интерьер Национальной Гвардии. | JAIL - до 180 минут + удаление транспорта.

2.6
Запрещено выходить из игры во время боя (перестрелки). | WARN.

Примечание:
В случае краша игрового клиента, необходимо иметь видео фиксацию как доказательство не предумышленного выхода.

2.7 Перевозить и грузить награбленное можно только во фракционных машинах банды. | JAIL - до 120 минут.

2.8 Запрещено совершать ограбление сотрудников NG и других гос. структур. | JAIL - до 120 минут.

2.9 Погрешность для нажатия кнопки +5 минут в случае тех. неполадок | Отмена занятия МП, JAIL - до 120 минут.

Уточнение: Забив мероприятия "Ограбление Форт-Занкудо" на 19:01 + 5 минут погрешность, в 19:06 должна быть прожата кнопка. В случае не прожатия кнопки в 19:07 откатывается Форт-Занкудо.

2.10 Запрещена редакция текста после отправки в Discord-канале. Если текст поменяет статус на (изменено), то отыгрывать данное мероприятие нельзя. | JAIL - до 120 минут/отмена занятия МП Форт-Занкудо.


2.11 Разрешено подбирать парашюты которые предназначены для мероприятия “ Парашюты на ФЗ” только после полной зачистки территории ФЗ | JAIL на 90 минут с изъятием полученной амуниции.

2.12
Запуск функционального мероприятия разрешено только после предварительной записи (забива) в специальном канале Discord. | JAIL - 120 минут.

3. Правила для National Guard и силовых структур

3.1 Запрещено: блокировать метки для доступа к ангару и сигнализации. | JAIL - до 120 минут.

3.2 Запрещено использовать и расставлять спец. технику: [policet, riot1-2, pounder2, dune3, barrage, scarab2, insurgent1-3, benson, barracks, pbus, kuruma2], вертолёты, самолеты. | JAIL - до 120 минут., удаление транспорта.

3.3
Запрещено таранить автомобили членов криминальный структур (банд). | JAIL - до 120 минут.

3.4 Запрещено использовать любые предметы для задержания/ареста нападавших во время перестрелки. | JAIL - до 180 минут.

3.5 Запрещено использование спецсредств типа: Баррикады, Глушилки, Дроны. |DEMORGAN на 120 минут при многочисленных нарушениях устный выговор лидеру.

5998
 
Последнее редактирование модератором:
Редакция правил от 29.01.2026.

3.5 Запрещено использование спецсредств типа: Баррикады, Глушилки, Дроны. |DEMORGAN на 120 минут при многочисленных нарушениях устный выговор лидеру.

[Добавлен новый пункт]

Изменения вступают с момента публикации новости в официальном Discord канале.
 
Редакция правил от 04.03.2026.
Добавлены новые пункты:
2.12 Запуск функционального мероприятия разрешено только после предварительной записи (забива) в специальном канале Discord. | JAIL - 120 минут.

Изменения вступают с 03.03.26 в 04:00
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Вверх Снизу